بر اساس اطلاعات منتشر شده در خبرآنلاین و به نقل از دیجیاتو، در ایمیلهای ارسالی توضیحاتی ارائه شده که بیان میدارد خرید یک بازی دیجیتالی از فروشگاه PlayStation، در حقیقت تنها مجوزی موقتی برای دسترسی به محتوای آن بازی به کاربر اختصاص میدهد و مالکیت واقعی بازی یا رسانه به وی منتقل نمیگردد. بنابراین، در مواقعی که حساب کاربری مسدود شده، سرویس مورد نظر تعطیل گردد یا قراردادهای صدور مجوز به پایان برسد، بازیکنان ممکن است امکان دسترسی به کل کتابخانه دیجیتال خود را از دست بدهند و هیچ راهکار مؤثری برای بازیابی آن نداشته باشند.
با اینکه این مفاد سالها بخشی از شرایط قانونی فروشگاههای دیجیتال بودهاند، اقدام سونی برای تأکید بر این موضوع در شرایط کنونی با واکنشهای انتقادی زیادی مواجه شده است.
این یادآوری در زمانی منتشر گردیده که سونی به خاطر برنامههای آتی خود برای عرضه بازیها با انتقادهای شدیدی روبهرو است. این شرکت اوایل امسال اعلام کرده بود که از ژانویه ۲۰۲۸، تولید بازیهای جدید پلیاستیشن بر روی دیسکهای فیزیکی را متوقف خواهد کرد. تغییر به سوی یک اکوسیستم کاملاً دیجیتال، نارضایتی فعالان حوزه حفظ بازیها، کلکسیونرها و گیمرهایی را در پی داشته که به منظور کاهش هزینههای خود به بازار بازیهای دستدوم متکی هستند.
با وجود این اعتراضها، به نظر میرسد سونی عزم خود را جزم کرده تا این برنامه را به مرحله اجرا درآورد. این شرکت حتی روی جعبه کنسولهای جدید PS5 برچسبهای هشداری نصب کرده و خریداران را از این موضوع مطلع ساخته که فروشگاههای خردهفروشی تا سال ۲۰۲۸ به عرضه انحصاری بازیهای دیجیتالی خواهند پرداخت.
امیدها برای اینکه سونی از این تصمیم خود عقبنشینی کند، چندان زیاد به نظر نمیرسد. این شرکت مدتی است که تأسیسات اصلی تولید دیسک خود در اتریش را نیز بهروزرسانی میکند. بر اساس گزارشها، سرمایهگذاریهای قابلتوجهی روی فناوریهای جدید در این کارخانه صورت پذیرفته است که با هدف تولید میکرولنزهای اپتیکی انجام میشود؛ بنابراین بهزودی زیرساخت لازم برای تولید انبوه دیسکهای بازی نیز دیگر وجود نخواهد داشت.
۵۸۵۸
نظرات کاربران