بر اساس گزارش خبرگزاری خبرآنلاین و همچنین به نقل از زومیت، استودیوی راک‌استار گیمز به‌طور اساسی سیستم حمل سلاح و نحوه‌ی واکنش شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) را در بازی GTA ۶ تغییر خواهد داد. در این نسخه جدید، رفتار بی‌تفاوت عابران در مقابل مشاهده‌ی اسلحه به‌کلی حذف شده تا فضایی بیشتر واقعی و باورپذیر ایجاد شود.

راب نلسون، یکی از مدیران عالی‌رتبه این استودیو، درخصوص ناپاسخگویی سیستم قدیمی توضیحاتی ارائه داد و اذعان داشت که الگوی موجود در GTA ۵ دیگر با معیارهای واقع‌گرایانه‌ی دنیای نسخه شش سازگاری ندارد: «در GTA V می‌توانستید به‌طرز ناگهانی یک شات‌گان را جلو چشمان مردم بیرون آورید و آن‌ها هیچ واکنشی نداشته باشند. اکنون دیگر چنین اصلی کارایی ندارد.»

زمانی که شخصیت‌های اصلی بازی، یعنی لوسیا یا جیسون، سلاحی را به‌صورت نمایانی در دست دارند، عابران شهر به آن واکنش نشان می‌دهند. برخی افراد مضطرب شده و از محل دور می‌شوند و پلیس نیز در قبال افرادی که سلاح‌های سنگین دارند، برخوردی جدی‌تر خواهد داشت.

علاوه بر این، سیستم حمل تجهیزات نیز دستخوش تغییراتی شده است؛ گیمرها می‌توانند دو سلاح کمری را به‌صورت پنهان حمل کنند، اما سلاح‌های بزرگ‌تر همواره در معرض دید قرار خواهند داشت. بازیکنان قادر به حمل دو سلاح بلند خواهند بود، به شرطی که یکی از آن‌ها بر دوش آویخته شده و دیگری در دست نگه‌داری شود.

راب نلسون در ادامه توضیحات خود افزود: «اگر فقط یک سلاح بلند بر روی شانه خود دارید، مشکلی به‌وجود نخواهد آمد؛ اما اگر در حین راه رفتن سلاحی در دست داشته باشید، مردم از این موضوع احساس نارضایتی کرده و واکنش نشان می‌دهند و شروع به دور شدن از شما خواهند کرد.»

۲۲۷۲۲۷