اگرچه مدت تقریباً شش سال از رونمایی پلی استیشن ۵ میگذرد و معمولاً در این برههها مباحثی درباره نسل جدید کنسولها مطرح میشود، ولی به دلایل مختلف، نسل کنونی کنسول سونی ممکن است چندین سال دیگر نیز به فعالیت خود ادامه دهد. با این وجود، سونی به طور مداوم مشغول طراحی و برنامهریزی برای کنسول بعدی خود است تا جایگاه خود را در بازار کنسولهای خانگی تقویت کند. در این مقاله، به بررسی هر آنچه تا به امروز درباره پلی استیشن ۶ آشنا هستیم، خواهیم پرداخت.
جدیدترین اخبار و برآورد قیمت پلی استیشن ۶
اخبار منتشر شده حاکی از آن است که پلی استیشن ۶ (PS6) قرار است با قیمت قابل توجهی به بازار عرضه شود. به نقل از یک منبع معتبر در دنیای فناوری، Kepler_L2، هزینه حافظه رم و NAND برای این کنسول در حال حاضر رقمی بالاتر از ۶۸۰ دلار را شامل میشود. دلیل این امر کمبود شدید حافظههای کامپیوتری در دوران رویدادهای اخیر بازار هوش مصنوعی است که میتواند منجر به افزایش قیمت نهایی پلی استیشن ۶ به حدود ۱۰۰۰ دلار شود.
علاوه بر این، Kepler_L2 نیز به این نکته اشاره کرده که هزینه ساخت تمام قطعات پلی استیشن ۶ تقریباً ۲۰۰ دلار پایینتر از هزینه ساخت کنسول بعدی ایکسباکس، که با کد رمز Project Helix شناخته میشود، خواهد بود. با توجه به اینکه مایکروسافت برآورد کرده قیمت هلیکس بین ۱۲۰۰ تا ۱۸۰۰ دلار خواهد بود، این مسئله قیمت ۱۰۰۰ دلاری یا اندکی بیشتر برای کنسول جدید سونی را تأیید میکند. سونی در مورد قیمتگذاری پلی استیشن ۶ نگرانیهایی دارد؛ بهویژه اینکه این شرکت در ماه مه ۲۰۲۶ به سرمایهگذاران خود اعلام کرد که حتی ممکن است «مدلهای تجاری» کنسول جدیدش را تغییر دهد.
زمان عرضه و دلایل احتمالی تأخیر پلی استیشن ۶
در حال حاضر، تاریخ رسمی عرضه پلی استیشن ۶ هنوز مشخص نشده است. بر اساس الگوی عرضه قبلی پلی استیشن ۳، پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵، نوامبر ۲۰۲۷ بهعنوان تاریخ محتمل مطرح شده بود، اما بحران فعلی حافظه رم این برنامهها را دستخوش تغییرات کرده است. سونی تأیید کرده که هنوز تاریخ عرضهای برای کنسول جدید خود تعیین نکرده و کمبود حافظه را بهعنوان دلیل اصلی این تأخیر میشناسد. گزارشها به این نکته اشاره دارند که سونی حالا به سالهای ۲۰۲۸ یا حتی ۲۰۲۹ برای عرضه پلی استیشن ۶ نگاه میکند.
علاوه بر چالشهای مرتبط با تأمین تراشهها و تعیین یک قیمت مناسب، عوامل دیگری نیز ممکن است منجر به تأخیر عرضه PS6 شوند. اگرچه فروش پلی استیشن ۵ عملکرد خوبی داشته است، اما در بازاری به وقوع پیوسته که به نظر میرسد در حال کوچکتر شدن است. سرعت پذیرش نسل فعلی کنسولها کند بوده و عناوینی چون فورتنایت، روبلاکس و ماینکرفت همچنان بر روی سختافزارهای قدیمیتر قابل اجرا هستند.
چرخههای طولانیمدت توسعه بازی (که متاثر از همهگیری کووید-۱۹ نیز بوده) به معنای این است که سختافزار فعلی، یعنی PS5، هنوز بهطور کامل بکار گرفته نشده است؛ به عنوان مثال، GTA 6 که قرار است بازی شاخص پلی استیشن ۵ باشد، هنوز منتشر نشده است. تمامی این عوامل نشاندهنده این است که تقاضا برای نسل جدیدی از پلی استیشن احتمالاً در سطح پایینی قرار دارد، و به نقل از جیسون شرایر از بلومبرگ، عرضه پلی استیشن ۶ در سال ۲۰۲۷ یک فاجعه خواهد بود.
پلی استیشن ۶: درایو دیسک و پشتیبانی از بازیهای قبلی
به نظر میرسد پلی استیشن ۶ بهصورت پیشفرض با درایو دیسک همراه نخواهد بود. سونی اعلام کرده که تولید دیسکهای فیزیکی بازی پلی استیشن را از ژانویه ۲۰۲۸ متوقف خواهد کرد. با در نظر گرفتن این که احتمال نمیرود پلی استیشن ۶ قبل از سال ۲۰۲۸ به بازار بیاید، میتوان نتیجه گرفت که بازیهای PS6 بهطور کامل دیجیتالی خواهند بود و کنسول به احتمال زیاد شامل درایو دیسک نخواهد شد. با این حال، سونی ممکن است یک ماژول درایو دیسک خارجی برای پلی استیشن ۶ (مشابه آنچه در مورد پلی استیشن ۵ ارائه شده) عرضه کند. این کار میتواند سازگاری با کتابخانههای بازی فیزیکی PS4 و PS5 بازیکنان و همچنین امکان پخش دیسکهای بلو-ری را فراهم کند.
درباره سازگاری با نسخههای قبلی، میتوان بهطور قطعی بیان کرد که پلی استیشن ۶ به احتمال زیاد از بازیهای پلی استیشن ۵ و احتمالاً پلی استیشن ۴ پشتیبانی خواهد کرد. سونی، مشابه مایکروسافت، اعلام کرده که همکاری خود را با تأمینکننده تراشه AMD در زمینه پردازندههای سختافزاری آینده ادامه خواهد داد. گزارشها نشان میدهد که پلی استیشن ۶ از پردازنده نسل بعدی Zen استفاده خواهد کرد که با معماری x86 به کار رفته در PS4 و PS5 مطابقت دارد و این مسئله پیادهسازی سازگاری با بازیهای قبلی را آسانتر خواهد ساخت.
سازگاری با نسخههای قدیمیتر به یک انتظار همگانی میان بازیکنان تبدیل شده است، چرا که آنها به انتقال کتابخانههای بازی خود به سختافزارهای جدید عادت کردهاند. این ویژگی برای سونی و همکارانش نیز یک الزام محسوب میشود؛ چرا که روند توسعه بازی به حدی کند شده که اگر پلی استیشن ۵ در سالهای اولیه خود قادر به اجرای بازیهای PS4 نبود، به صورت جدی با کمبود محتوای نرمافزاری مواجه میشد.
بازیهای مد نظر برای پلی استیشن ۶
تشخیص بازیهای پلی استیشن ۶ در این مرحله به خصوص با توجه به احتمال تأخیر در عرضه آن، چالشبرانگیز به نظر میرسد. هرچند به طور تقریبی میتوان گفت که بازیهای در دست توسعه برای PS6 وجود دارند، اما اکثر توسعهدهندگان – از جمله سونی – همچنان گزینههای پلتفرم خود را باز نگه داشتهاند تا زمان عرضه کنسول جدید را شناسایی کنند.
به عنوان مثال، زمانیکه استودیوی اینسامنیاک، وابسته به سونی، در سال ۲۰۲۳ هک شد، نقشه راه توسعه آتی آن به بیرون درز کرد که شامل تاریخهای پیشنهادی برای Marvel’s Spider-Man 3 در سال ۲۰۲۸ و Marvel’s X-Men در سال ۲۰۳۰ بود. به احتمال زیاد، Marvel’s X-Men به عنوان یک بازی برای پلی استیشن ۶ در نظر گرفته میشود.
علاوه بر این، چندین عنوان دیگری نیز بدون تأیید، بهعنوان نامزدهای احتمالی برای PS6 مطرح هستند، از جمله Gran Turismo 8، یک بازی جدید از Astro Bot، عنوانی معرفی نشده که در استودیوی Naughty Dog در حال ساخت است (که گمان نمیرود مربوط به The Last of Us Part 3 باشد) و پروژه فعلی Santa Monica Studio. کلیه این بازیها ممکن است برای پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۶ یا حتی هر دو کنسول منتشر شوند. در مورد GTA 7 نیز، با توجه به زمان طولانی که راکستار گیمز صرف ساخت GTA 6 میکند، احتمال دارد بهتر باشد GTA 7 برای پلی استیشن ۷ یا حتی پلی استیشن ۸ کنار گذاشته شود.
دسته کنترلر و مشخصات فنی پلی استیشن ۶
اطلاعات قطعی درباره کنترلر پلی استیشن ۶ هنوز در دسترس نیست، اگرچه سونی به تازگی تعدادی پتنت درباره کنترلر بازی را به ثبت رسانده است. این پتنتها نشان میدهند که سونی در حال آزمایش طراحی ماژولار و قابل تنظیم، شامل یک رابط لمسی است، یا شاید کنترلری بدون دکمه و فقط با استفاده از فناوری لمسی هپتیک باشد. پتنت دیگری نیز ایدهای را برای استفاده از ارتباط NFC در کنترلر جهت سهولت در انجام پرداختها بررسی میکند. با این حال، باید توجه داشت که شرکتها اغلب از پتنتها برای ثبت ایدههای جدید استفاده میکنند، بنابراین نمیتوان فرض کرد که تمامی این فناوریها در کنترلر نهایی پلی استیشن ۶ به کار خواهند رفت.
در زمینه مشخصات فنی، اطلاعات کمی وجود دارد که قابل اعتماد باشند؛ تنها نکتهای که میتوان با اطمینان ذکر کرد این است که تأمینکننده تراشهها همچنان AMD خواهد بود. انتظار میرود پردازندهای که مورد استفاده قرار خواهد گرفت، نمونهای سفارشی از تراشه نسل بعدی Zen 6 باشد. به همین ترتیب، واحد پردازش گرافیکی جدید RDNA 5 از AMD مانند پایهای برای تشکیل GPU پلی استیشن ۶ خواهد بود.
اکثر متخصصان بر این عقیدهاند که هدف از این مشخصات، ارائه عملکردی است که به پلی استیشن ۶ اجازه میدهد بازیهای 4K را با نرخ ۱۲۰ فریم در ثانیه (FPS) و همچنین رهگیری پرتو پیشرفته را اجرا کند، هرچند این بدان معنا نیست که تمام بازیها قادر به دستیابی به این نرخ خواهند بود.
آیا کنسول دستی جدید پلی استیشن در راه است؟
گزارشهای متعددی وجود دارد که نشان میدهد سونی در حال توسعه یک کنسول دستی پلی استیشن است تا با دستگاههایی مانند نینتندو سوئیچ ۲، استیم دک و Xbox Ally به رقابت بپردازد. مسأله اصلی در رابطه با این دستگاه، میزان سازگاری آن با کاتالوگ بازیهای پلی استیشن خواهد بود. سازگاری کامل با عناوین PS4 به نظر میرسد محقق شود و بیشتر گزارشها حاکی از این است که این کنسول دستی توانایی اجرای بازیهای PS5 را نیز خواهد داشت، هرچند لزوماً نه تمامی آنها و نه با همان کیفیت اجرای کنسول پلی استیشن ۵.
حتی سازگاری با پلی استیشن ۶ نیز ممکن است، چرا که گفته شده این کنسول دستی از نسخه کممصرفتری از همان معماری Zen 6 و RDNA 5 به کار رفته در پلی استیشن ۶ استفاده خواهد کرد. با افزایش همپوشانی میان نسلهای مختلف سختافزاری و نیاز بازیهای شخص ثالث به اجرا بر روی مجموعهای وسیع از سختافزارها، این احتمال وجود دارد که کنسول دستی پلی استیشن بتواند برای مدتی با نسخه بزرگتر خود همگام باشد.
نظرات کاربران