سری بازیهای کالاف دیوتی در طول سالها در دل گیمرها جا پیدا کردهاند، اما باید گفت که کمپینهای جدیدتر این مجموعه، به ویژه بعد از موفقیت نسخههای اولیه، نتوانستهاند چندان رضایتبخش ظاهر شوند. اما انتشار مدرن وارفر ۴ (Modern Warfare 4) پس از دورهای طولانی از سکوت و نارضایتی، نویدبخش بازگشت قدرتمند به مبانی این سری است. بسیاری از گیمرها منتظر تجربهای بودند که پلهای خاطرات زیبا را زنده کند و این نسخه جدید به طرز شگفتانگیزی در این راستا موفق عمل کرده است.
با تکیه بر اصول اولیه و تاکید بر جزئیات
بر خلاف برخی نسخههای اخیر که ممکن بود به سرعت تولید شده به نظر برسند، کمپین مدرن وارفر ۴ پس از سه سال توسعه از MW3 احساسی از یک اثر اصولی و با کیفیت را به بازیکن القا میکند. این نسخه با وضوح بیان میکند که استودیو توسعهدهنده به نظرات بازیکنان توجه کرده و زمان مناسبی را به منظور بهبود آن صرف کرده است. هیچ یک از مأموریتهای این کمپین بیهدف یا به اصطلاح “فیلر” به نظر نمیرسند؛ هر جزئیات و عمل در آن کاملاً با تصویر کلی داستان مرتبط است و به خوبی در آن گنجانده شده است. در بازی لحظات متعددی وجود دارد که احساس اخلاقی بازیکن را به چالش میکشد، که این امر برای یک تجربه کالاف دیوتی بسیار عمیق است.
یکی از ویژگیهای بارز مدرن وارفر ۴ طراحی محیطی چشمگیر آن است. شهرهایی نظیر پاریس و بمبئی با دقتی بینظیر و واقعگرایانه به تصویر کشیده شدهاند، به حدی که برخی اوقات بازیکن ناچار میشود که بازی را متوقف کرده تا به تماشای جزئیات محیط بپردازد. این سطح از واقعگرایی در محیط، به ویژه در صحنههایی که میتوانند با تصاویر واقعی اشتباه گرفته شوند، بیسابقه است.
داستانسرایی عمیق و شخصیتهای ماندگار
توجه به جزئیات واقعی تنها به طراحی محیط محدود نمیشود بلکه به عمق داستان نیز گسترش یافته است. MW4 به بررسی تنشهای ژئوپلیتیکیای میپردازد که بسیار نزدیک به واقعیتهای روزمره هستند و خوشبختانه از حواشی علمی-تخیلی که در برخی از نسخههای اخیر کالاف دیوتی مشاهده میشد، دور است. نبردهای بازی به قدری واقعی و منطقی پیش میروند که میتوان به راحتی تصور کرد داستانی مشابه آن، به عنوان یک خبر فوری بر روی تلفن همراه ظاهر شود.
در کنار شخصیتهای آشنا و قابل اعتماد، شخصیتهای جدید کرهای نیز به طرز شگفتانگیزی عمیق و خوب خلق شدهاند. کو جین-هیوک (Ko Jin-Hyuk) که عمده عمرش را تحت سلطه تصمیمات دیگران سپری کرده، تضاد درونی خود را به خوبی نشان میدهد. ری جو-یانگ (Ri Ju-Young) در این زمینه حتی بهتر از او عمل میکند؛ او دلیلی کافی برای نفرت بازیکن از خودش فراهم میآورد، که دقیقاً همان وظیفهای است که یک شخصیت منفی باید به عهده داشته باشد.
اکشن متنوع و مأموریتهای خلاقانه
بدیهی است که هیچیک از این ویژگیها بدون وجود یک اکشن قوی معنایی نخواهد داشت. خوشبختانه، مدرن وارفر ۴ در این بخش نیز به خوبی عمل کرده است. سلاحها حس پاسخگویی و دقت بالایی دارند، ضربه به سلاحها وزنی قابل قبول را منتقل میکند و هر گلولهای که به شخصیت وارد میشود، احساس عمیق ضربه را در او القا میسازد.
کمپین بازی، با وجود تنها ۸ ساعت زمان گیمپلی، تنوع فوقالعادهای از موقعیتها را ارائه میدهد. از کمینهای مرگبار و تعقیب و گریز در نیویورک که به نبردهای تنبهتن تبدیل میشود، تا درگیریهای وسایل نقلیه در پاریس، پاکسازی خانهها در بمبئی و نبرد در سنگرهای کره جنوبی، همه این موارد در این عنوان به تصویر کشیده شدهاند.
یکی از مأموریتهای بارز و تأثیرگذار در این کمپین، استرندد (Stranded) نام دارد. این مأموریت مفهوم مبارزه آزاد (Open Combat) را که در MW3 به کار رفته بود، به ابعادی واقعی در یک محیط سندباکس (Sandbox) ارتقا داده است. بازیکن سه هدف اصلی دارد، اما شیوه دستیابی به آنها به انتخاب خود او بستگی دارد. مأموریتهای فرعی، جعبهها، پایگاهها و دلایل متعددی وجود دارد که بازیکن را ترغیب به کاوش در خارج از مسیر اصلی میکند. اگر بخواهید همه چیز را پاکسازی کنید، به راحتی میتوانید چهار یا پنج ساعت را تنها در این مأموریت صرف کنید. همچنین این مأموریت به عنوان یک نیمهآموزش برای حالت DMZ در مدرن وارفر ۴ عمل میکند، زیرا برخی از مکانیکهای جمعآوری و ساخت را در آنجا میبینید.
آینده روشن Call of Duty؛ درسهایی از Modern Warfare 4
در نهایت، مدرن وارفر ۴ واقعاً احساس پایانی را منتقل میکند. بدون آنکه به جزئیات داستان پرداخته شود، میتوان گفت این بازی مانند آخرین قسمت از حماسه مدرن وارفر عمل میکند و در عین حال مراحل را برای آیندهای کاملاً متفاوت فراهم میکند. با توجه به پایانبندی کمپین، ممکن است اکتیویژن در آینده در نظر داشته باشد تا کالاف دیوتی: گُست (Call of Duty: Ghost) را دوباره بسازد.
- رتبهبندی بهترین بازیهای جنگی تاریخ؛ از مدال افتخار و کالاف دیوتی تا بتلفیلد
- سناریوی جنگ کره در بازی جدید کالاف دیوتی مدرن وارفر 4 جنجالآفرین شد
- استون مارتین از شاسیبلند زرهی Dreadnought رونمایی کرد؛ خودرویی که فقط در کالاف دیوتی وجود دارد
تنها نقطهضعف MW4 که نگارنده را ناامید کرد، بهینهسازی آن بود. با وجود اینکه رایانه شخصی من مشخصات بالاتری نسبت به حداقل الزامات توصیه شده داشت، بازی در بالاترین تنظیمات به خوبی اجرا نمیشد. کم کردن برخی تنظیمات کمککننده بود، اما تفاوت چندانی ایجاد نکرد. بهبود عملکرد عمدتاً با فعال کردن DLSS و Frame Generation حاصل شد.
مدرن وارفر ۴ به نوعی نامهای عاشقانه به کمپینهای کالاف دیوتی است که بسیاری از ما در دوران جوانی با آنها آشنا شدیم. زحماتی که اینفینیتی وارد (Infinity Ward) در خلق این بازی کشیده، در غالب جنبهها از طراحی مأموریتها و شخصیتها تا محیطها و تنوع گسترده در آن هشت ساعت گیمپلی، کاملاً مشهود است. بیشتر از هر چیز، این عنوان به من درباره آینده کالاف دیوتی امیدواری بخشیده است. اگر اینفینیتی وارد و اکتیویژن بتوانند این سطح از دقت و توجه را در نسخههای آینده ادامه دهند، این فرنچایز ممکن است گام به سوی افقی بسیار روشنتر بردارد.
نظرات کاربران