پژوهشگر دانشگاه اولستر، آلن هوک (Alan Hook)، با هدف پیشبرد رویکرد طراحی بین‌گونه‌ای، پروژه هدست Equine Eyes را معرفی کرده است. این هدست دیدگاهی متفاوت از جهان را به نمایش می‌گذارد و طراحان را به بازنگری در طراحی محصولات با در نظر گرفتن حیوانات تشویق می‌کند.

شبیه‌سازی دید اسب با هدست Equine Eyes

آلن هوک، محقق و طراح، هدست اسب‌شکلی به نام Equine Eyes را توسعه داده است که به افراد امکان می‌دهد تا تقریبی از نحوه دید اسب‌ها را تجربه کنند. این هدست بخشی از تحقیقات گسترده‌تر او در زمینه طراحی بین‌گونه‌ای است و بررسی می‌کند که چگونه اشیاء و محیط‌ها را می‌توان با در نظر گرفتن حیوانات دیگر طراحی کرد. هدست Equine Eyes با پوزه سفید کشیده و گوش‌های برافراشته، ظاهری خاص دارد. دوربین‌های کوچکی در دو طرف سر، جایی که چشم‌های یک اسب قرار دارد، تعبیه شده‌اند. یک نمایشگر واقعیت مجازی تصاویر زنده را برای کاربر انسانی ترجمه می‌کند.

اسب‌ها میدان دید بسیار وسیع‌تری نسبت به انسان دارند. برای شبیه‌سازی این تفاوت، هوک سیستمی با دو دوربین ۱۸۰ درجه توسعه داد که مجموعاً دیدی تقریباً ۳۵۰ درجه ایجاد می‌کنند. تصاویر در جلو کمی همپوشانی دارند و کناره‌های بدن کاربر در دید محیطی او قابل مشاهده می‌شوند. تصاویر برای بازتاب درک رنگی دو رنگی (dichromatic) اسب‌ها نیز پردازش می‌شوند و محدوده بصری را به سمت آبی و زرد تغییر می‌دهند. یکی از شرکت‌کنندگان تجربه گیج‌کننده را به «بیرون آوردن چشم‌هایتان و چسباندن آن‌ها به کناره‌های سرتان» تشبیه کرد. این هدست تنها می‌تواند جنبه‌های خاصی از درک اسب‌ها را شبیه‌سازی کند، زیرا یک اسب محیط را با کل بدن خود تجربه می‌کند.

تکامل و طراحی فیزیکی Equine Eyes

آلن هوک توسعه هدست Equine Eyes را در سال ۲۰۱۷ (میلادی) آغاز کرد. نمونه‌های اولیه، تصاویر پیکسلی تولید می‌کردند که کاربر را از فناوری آگاه می‌ساخت. هوک با افزودن یک ماکت مقوایی از سر اسب بین دوربین‌ها آزمایش کرد و دریافت که این عنصر فیزیکی نحوه واکنش افراد را تغییر می‌دهد؛ کاربران با وجود شباهت به حیوان مورد نظر، احساس دگرگونی بیشتری داشتند.

این پروژه به تدریج به ماسک سفید مجسمه‌مانندی که امروزه دیده می‌شود، تبدیل شد. آزمایش‌ها نشان داد که عمل فیزیکی گذاشتن سر حیوان، به بخش مهمی از تعامل تبدیل شده و افراد را ترغیب می‌کرد تا از طریق بدن خود با شبیه‌سازی درگیر شوند.

کیت طراحی بین‌گونه‌ای: ابزاری برای درک حیوانات

پرسش‌های مطرح شده توسط Equine Eyes، پایه و اساس کیت طراحی بین‌گونه‌ای (Interspecies Design Toolkit) هوک را شکل می‌دهند. این پروژه با الهام از کیت طراحی فراگیر مایکروسافت (Microsoft’s Inclusive Design Toolkit)، بررسی می‌کند که چگونه فرآیندهای طراحی می‌توانند حیوانات غیرانسانی را نیز در نظر بگیرند. هوک این تفکر را برای در نظر گرفتن تجربیات حسی متنوع گونه‌های دیگر تطبیق می‌دهد.

این کیت شامل دستورالعمل‌ها و کارت‌های فعالیت برای کارگاه‌های طراحی است. شرکت‌کنندگان تشویق می‌شوند تا نحوه تعامل حیوانات با محیطشان را مشاهده کنند، موانع طراحی انسان‌محور را شناسایی کرده و جایگزین‌هایی را بر اساس آن مشاهدات تصور کنند. این رویکرد راهی برای تفکر در مورد همه چیز، از اشیاء خانگی تا معماری، ارائه می‌دهد.

کاربردهای عمومی و آموزشی هدست Equine Eyes

از زمان توسعه، هدست Equine Eyes به فضاهای نمایشگاهی راه یافته است. در سال ۲۰۲۴ (میلادی)، این هدست در نمایشگاه سوپرپاور دیزاین (Superpower Design) در بلژیک به نمایش درآمد؛ جایی که هوک کارگاه‌هایی را رهبری کرد.

اخیراً در جولای ۲۰۲۶، موزه ملی مسابقات و تالار مشاهیر (National Museum of Racing and Hall of Fame) در نیویورک، دو هدست Equine Eyes را برای استفاده عمومی و برنامه‌های آموزشی معرفی کرد. این آزمایش مخاطبان مرتبطی را در میان افرادی که به‌طور منظم با اسب‌ها کار می‌کنند، پیدا می‌کند. هدف Equine Eyes و کیت طراحی بین‌گونه‌ای، تشویق مردم به تفکر درباره تفاوت درک گونه‌های دیگر از یک محیط واحد است. این فناوری سؤال را ملموس می‌کند و کیت طراحی، آن را وارد فرآیند طراحی می‌نماید.

هدست