نینتندو (Nintendo) یکی از نامدارترین و تاثیرگذارترین شرکتها در عرصه بازیهای ویدیویی است که به مدت چند دهه در قلب این صنعت قرار داشته است. این شرکت ژاپنی با ارائه کنسولها و بازیهای معروف، همچنین با به کارگیری ایدههای نوآورانه، تجربه کاربران را به طور کلی تغییر داده است. از کنترلرهای خلاقانه گرفته تا سبکهای جدید بازی، تاریخ نینتندو پر از اختراعاتی است که سرنخهای علمی و ریلگذاریهای مهمی برای آینده صنعت بازی ایجاد کردهاند.
۱. پیشگام در سبک پلتفرمر با دونکی کنگ (Donkey Kong)
بازی پلتفرمر اولیهای که مفاهیم کلیدی نظیر پرش، بالا رفتن و مراحل را معرفی کرد، Donkey Kong بود. این اثر در سال ۱۹۸۱ توسط شیگرو میاموتو خلق شد و نهتنها نینتندو را از ورشکستگی نجات داد، بلکه زادگاه ژانر پلتفرمر نیز گشت. Donkey Kong همچنین نخستین بازی با داستان و صحنههای کاتسین دارا بود که شخصیتهایی با نامهای خاص داشت؛ قهرمان ابتدایی آن Jumpman (که بعداً به ماریو / Mario تغییر نام داد) بود.
۲. اختراع دکمه جهتدار (D-pad) برای کنترلرها
D-pad یا دکمه جهتدار، حالا به عنوان یک عنصر اصلی در تمامی کنترلرهای بازیهای ویدیویی مدرن شناخته میشود. این اختراع نینتندو ابتدا در سال ۱۹۸۲ و در نسخه دستی Donkey Kong برای کنسول Nintendo Game & Watch معرفی شد. D-pad جایگزینی فوقالعاده برای جویاستیکها بود و به بازیکنان این امکان را داد که حرکات و ناوبری در منوها را با دقت بیشتری کنترل کنند. نینتندو این ویژگی را در کنترلر NES به عنوان یکی از اجزای کلیدی گنجانید و به سرعت به یکی از ارکان اصلی صنعت بازی تبدیل شد.
۳. نجات پیشرفت بازیها با فایلهای ذخیره باتریدار
در ابتدای عصر بازیها، قابلیت ذخیره پیشرفت برای بازیکنان غیرممکن بود و تنها هدف رقابت برای دستیابی به بالاترین امتیاز بود. این موضوع در سال ۱۹۸۷ و با انتشار بازی The Legend of Zelda توسط نینتندو تغییر کرد. نینتندو با قراردادن یک باتری ساعتی کوچک درون کارتریج بازی، امکان ذخیرهسازی و ادامه بازی از نقطه متوقف شده را برای کنسولهای خانگی فراهم کرد. این نوآوری نینتندو فرصتی را برای ایجاد بازیهای نقشآفرینی و ماجراجویی پیچیدهتر فراهم و به سرعت به یک استاندارد صنعتی تبدیل شد که حتی اکنون نیز میتوان باتری این کارتریجها را تعویض کرد.
۴. اضافه کردن دکمههای شانهای (Shoulder Buttons)
تحول در طراحی کنترلرهای بازی در طول زمان مشهود بود و نینتندو با معرفی کنسول Super Nintendo Entertainment System (SNES) گام بلندی در این راستا برداشت. این شرکت با الهامگیری از کنترلرهای Sega Genesis، فرم کنترلر را برای راحتی بیشتر هنرمندانه طراحی کرد و به جز دکمههای X و Y، دو دکمه شانهای در بالای کنترلر اضافه کرد. این نوآوری نینتندو گزینههای بیشتری برای کنترل بازی در اختیار بازیکنان قرار داد و امکان استفاده از انگشتان بیشتری را فراهم ساخت. دکمههای شانهای به سرعت به یک استاندارد صنعتی تبدیل شدند و در تمامی کنسولهای مدرن به چشم میخورند.
۵. معرفی کنسولهای هیبریدی
در دوران گذشته، بازیهای قابل حمل نیازمند کنسولهای دستی جداگانه بودند، اما نینتندو این حالت را با یک ایده نوین تغییر داد. پس از تجربه ناموفق با Wii U، نینتندو در سال ۲۰۱۷ کنسول Nintendo Switch را معرفی کرد که مفهوم کنسول هیبریدی را به شکل جدیدی بازتعریف نمود. Nintendo Switch به عنوان یک کنسول برای بازی در خانه بر روی تلویزیون و همچنین به عنوان دستگاهی قابل حمل با قابلیت انتقال بیوقفه بین این دو حالت عمل میکند. این نوآوری نینتندو صنعت بازیهای ویدیویی را دگرگون کرد و با وجود تلاش سایر شرکتها برای تقلید، هیچکدام نتوانستهاند به موفقیت و تسلط نینتندو در این زمینه دست یابند.
نظرات کاربران