کد خبر 700636
۱۴۰۵/۰۶/۲۴ ۱۳:۰۶

تحریم پلی‌استیشن شکست خورد؟ / سونی تسلیم نشد

ساعت 24 - تحریم هفت‌روزه کاربران پلی‌استیشن در اعتراض به سیاست‌های سونی درباره دیسک‌های فیزیکی، ظاهراً در آمریکا تأثیر قابل‌توجهی نداشته است. داده‌های Circana نشان می‌دهد تعداد بازیکنان و میزان تعامل کاربران PS۵ در طول این کمپین تقریباً بدون تغییر باقی مانده است.
تحریم پلی‌استیشن شکست خورد؟ / سونی تسلیم نشد

تینا مزدکی_گروهی از طرفداران پلی‌استیشن در پایان ماه اوت کمپینی با عنوان PlayStation Blackout راه‌اندازی کردند و از کاربران خواستند کنسول‌های PS۵ خود را به مدت هفت روز خاموش کنند و از استفاده از آن‌ها خودداری کنند.

این کمپین در واکنش به نگرانی‌های کاربران درباره حرکت سونی به سمت کاهش استفاده از دیسک‌های فیزیکی و تمرکز بیشتر بر بازی‌های دیجیتال شکل گرفت. برگزارکنندگان این کمپین امیدوار بودند کاهش قابل‌توجه فعالیت کاربران بتواند پیام روشنی برای سونی ارسال کند. بااین‌حال، داده‌های صنعت بازی در آمریکا تصویر متفاوتی نشان می‌دهد.

هیچ تغییر محسوسی در تعداد بازیکنان دیده نشد

مت پیسکاتلا، مدیر ارشد و مشاور صنعت بازی‌های ویدیویی در شرکت Circana، در پاسخ به پرسشی درباره تأثیر این تحریم گفت که در داده‌های این شرکت هیچ تغییر قابل‌توجهی مشاهده نشده است. پیسکاتلا اعلام کرد: «هیچ تغییر قابل‌توجهی در تعداد بازیکنان یا میزان تعامل در داده‌های ما مشاهده نشد.»

به بیان ساده، در طول هفته‌ای که قرار بود کاربران PS۵ در قالب یک اعتراض جمعی کنسول‌های خود را کنار بگذارند، آمار فعالیت بازیکنان در آمریکا تغییر محسوسی نکرد.

تحریم پلی‌استیشن شکست خورد؟ / سونی تسلیم نشد

آیا تحریم PS۵ در خارج از آمریکا موفق‌تر بوده است؟

البته این داده‌ها به معنای شکست قطعی کمپین در سراسر جهان نیست. Circana داده‌های مربوط به بازار آمریکا را در اختیار دارد و نمی‌توان بر اساس این اطلاعات درباره رفتار کاربران پلی‌استیشن در سایر کشورها نتیجه‌گیری کرد.

بنابراین این احتمال همچنان وجود دارد که PlayStation Blackout در برخی بازارهای خارج از آمریکا تأثیر بیشتری گذاشته باشد؛ هرچند در حال حاضر داده‌ای برای اثبات این موضوع منتشر نشده است.

یک هفته خاموشی؛ بدون تغییر محسوس در آمار

در نهایت، دست‌کم بر اساس داده‌های موجود از بازار آمریکا، کمپین هفت‌روزه خاموشی PS۵ نتوانست کاهش محسوسی در تعداد کاربران فعال یا میزان تعامل آن‌ها ایجاد کند. این موضوع نشان می‌دهد که برای تأثیرگذاری بر سیاست‌های یک شرکت بزرگ مانند سونی، صرفاً یک کمپین کوتاه‌مدت برای خاموش کردن کنسول‌ها احتمالاً کافی نیست به‌خصوص زمانی که بخش بزرگی از فعالیت کاربران پلی‌استیشن به اکوسیستم دیجیتال و سرویس‌های آنلاین وابسته است.

بنابراین، این داده‌های منتشرشده فقط بازار آمریکا را پوشش می‌دهد و نمی‌توان از آن‌ها درباره نتیجه تحریم در سایر کشورهای جهان نتیجه‌گیری کرد.

منبع: vgchartz

۵۸۳۲۳

نظرات کاربران

نظر شما

ساعت 24 از انتشار نظرات حاوی توهین، افترا، لینک، تبلیغات و نوشته‌شده با حروف لاتین معذور است.

هنوز نظری برای این خبر تایید نشده است.