کد خبر 742875
۱۴۰۵/۰۸/۱۰ ۱۰:۳۵

استفاده از کلود برای مهندسی معکوس بازی‌ها به حالت ممنوع درآمد

استفاده از کلود برای مهندسی معکوس بازی‌ها ممنوع شد
ساعت 24 - آنتروپیک با ایجاد محدودیت‌های تازه در خدمات کلود، دیگر اجازه نخواهد داد که بازی‌های خاص بازسازی شده یا مکانیک‌های آن‌ها شبیه‌سازی شوند. این اقدام به منظور جلوگیری از نقض حقوق نشر و کاهش خطر عواقب قانونی احتمالی انجام گرفته است، اما گزارش‌های کاربران حاکی از آن است که دامنه این محدودیت‌ها ممکن است به پروژه‌های مهندسی معکوس که در راستای عدم تخلف فعالیت می‌کنند نیز گسترش یافته باشد.

تینا مزدکی_در ماه‌های اخیر، روند بهره‌گیری از هوش مصنوعی برای شبیه‌سازی بازی‌ها، مهندسی معکوس و استخراج کدها از حالت کامپایل‌شده افزایش یافته است. در همین راستا، پروژه‌های متعددی در این زمینه آغاز شده‌اند؛ از جمله نسخه‌هایی که به بازی‌های Fortnite و Fallout الهام گرفته‌اند و همچنین پورت‌های غیررسمی بازی‌های کنسولی برای پلتفرم‌های دیگر.

به موازات این تحولات، برخی کاربران خبر داده‌اند که کلود دیگر درخواست‌های مرتبط با بازسازی بازی‌های موجود یا شبیه‌سازی سازوکارهای آن‌ها را نمی‌پذیرد. این محدودیت پس از انتشار گزارش‌هایی در مورد تغییرات در دستورالعمل‌های این هوش مصنوعی به وقوع پیوسته است.

  • کلود اکنون اجازه ندارد نسخه‌ای بازسازی‌شده از یک بازی مشخص و موجود به وجود آورد.
  • ایجاد بازی‌های مستقل، تولید آثار در یک سبک خاص و پروژه‌های مبتنی بر طراحی‌ها و دارایی‌های کاربران همچنان مجاز است.
  • نکته اساسی این است که تغییر نام یک بازی یا معرفی آن به‌عنوان اثری مستقل، مانع از محدودیت‌های مرتبط با بازسازی نمی‌شود.
  • برخی توسعه‌دهندگان مدعی‌اند کلود در بازسازی بخش‌هایی از پروژه‌های خود نیز با محدودیت مواجه شده است.
  • گزارش‌هایی وجود دارد مبنی بر محدودیت در کاربرد ابزار Reverse Engineer Anything.
  • این ابزار پیش‌تر برای تغییر قابلیت‌های تلویزیون‌های هوشمند، سیستم‌های سرگرمی خودرو و همچنین اجرای بازی‌ها روی پلتفرم‌های دیگر استفاده می‌شد.

دستورالعمل جدید آنتروپیک چه می‌گوید؟

یکی از کاربران در شبکه اجتماعی ایکس به بخش‌هایی از دستورالعمل‌های جدید کلود اشاره کرده که حاکی از تفکیک میان پروژه‌های مجاز و بازسازی آثار موجود است. طبق این دستورالعمل، کاربران می‌توانند از کلود برای ساخت بازی‌های اصیل، آثار در یک سبک مشخص یا بازی‌هایی بر اساس طراحی‌ها و دارایی‌های خودشان بهره‌برداری کنند.

اما بازسازی یک بازی مشخص و موجود، حتی اگر نام آن تغییر کند یا به‌عنوان یک اثر مستقل معرفی شود، مجاز نیست. به‌نظر می‌رسد هدف از این تغییر، جلوگیری از نقض حقوق مالکیت فکری و کاهش ریسک‌های حقوقی برای آنتروپیک باشد. با این حال، گزارش‌هایی وجود دارد که نشان می‌دهد اجرای این محدودیت به مواردی فراتر از بازسازی بازی‌های متعلق به دیگران نیز گسترش یافته است.

استفاده از کلود برای مهندسی معکوس بازی‌ها ممنوع شد

اعتراض توسعه‌دهندگان به محدودیت‌های کلود

با اعمال این تغییرات، گزارشی در صفحه گیت‌هاب کلود منتشر شده که درباره رد درخواست‌های غیرتخلف‌آمیز حکایت دارد. برای مثال، برخی توسعه‌دهندگان اظهار کرده‌اند که کلود حتی در بازسازی بخش‌هایی از پروژه‌های خودشان هم با محدودیت روبه‌رو می‌شود.

این گزارش‌ها نشان می‌دهد که تشخیص تفاوت میان کپی‌برداری از یک اثر موجود و ادامه توسعه یک پروژه شخصی، می‌تواند به یکی از چالش‌های اجرای دستورالعمل جدید تبدیل گردد.

محدودیت مهندسی معکوس به ابزارهای دیگر هم رسیده است

برخی کاربران در وب‌سایت‌هایی مانند ردیت گزارش داده‌اند که این محدودیت‌ها فقط به حوزه بازی‌سازی محدود نمی‌شود. به گفته آن‌ها، کلود در استفاده از ابزار محبوب Reverse Engineer Anything نیز از پذیرش برخی درخواست‌ها خودداری می‌کند.

این ابزار در کاربردهای متنوعی، از جمله دور زدن قفل‌های ایجاد شده توسط سازندگان روی تلویزیون‌های هوشمند، افزودن قابلیت به سیستم‌های سرگرمی خودرو و بازکامپایل بازی‌های ویدئویی برای اجرا روی پلتفرم‌های دیگر به کار گرفته شده است.

گزارش‌های کاربران درباره این ابزار نشان می‌دهد که محدودیت‌های جدید ممکن است بر برخی کاربردهای عمومی مهندسی معکوس نیز تأثیر بگذارد. با این حال، جزئیات دقیق در مورد وسعت این محدودیت‌ها و نحوه اجرای آن‌ها در تمامی موارد هنوز مشخص نیست.

منبع: techpowerup

۵۸۳۲۳

اخبار مرتبط

نظرات کاربران

نظر شما

ساعت 24 از انتشار نظرات حاوی توهین، افترا، لینک، تبلیغات و نوشته‌شده با حروف لاتین معذور است.

هنوز نظری برای این خبر تایید نشده است.