شاهد بودهایم که صنعت بازیهای ویدیویی در طول سالها به طور مکرر از دنیای سینما الهام گرفته است؛ هرچند بسیاری از این اقتباسها نتواستهاند انتظارات را برآورده کنند. با این حال، برخی از توسعهدهندگان با اتخاذ رویکردهای خلاقانه، بهترین بازیهای سینمایی را تولید کردهاند که حتی از نسخههای اصلی جلوتر رفتهاند.
۱۰. Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie
بازی Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie که در سال ۲۰۰۵ تحت نظارت یوبیسافت مونپلیه و خالق ریمن، میشل آنسل، توسعه یافت، با همکاری مستقیم پیتر جکسون اجرا شد. این عنوان به بازیکنان تجربهای جذاب از بقا در دید اولشخص میدهد و آنها را مجبور میکند تا نیزه پیدا کرده و با آتش به جنگ رپتورها بروند؛ غیاب رابط کاربری (HUD) به غنای تجربه کمک شایانی میکند. در بخشهای دیگر بازی، بازیکنان کنترل کینگ کونگ را در نبردهای شگفتانگیز مقابل موجودات جزیره جمجمه به عهده میگیرند و حتی یک پایان متفاوت برای طرفداران فیلم طراحی شده است.
۹. X-Men Origins: Wolverine
بازی X-Men Origins: Wolverine که در سال ۲۰۰۹ توسط Raven Software و Activision عرضه شد، یکی از معدود عناوینی است که اقتباس آن به شکلی چشمگیر از فیلمش بهتر عمل کرد. با درجهبندی سنی M، این بازی تجربهای خشونتآمیز و خونین را ارائه میدهد که توانایی لوگان در نابود کردن دشمنان با چنگالهایش را به خوبی به تصویر میکشد. داستان بازی علاوه بر داستان فیلم گسترش یافته و شامل نبردهای هیجانانگیزی نظیر درگیری ولورین با یک سنتینل در حال سقوط از آسمان است؛ به نحوی که این بازی همچنان به عنوان بهترین عنوان ولورین شناخته میشود.
۸. Alien: Isolation
عنوان Alien: Isolation که در سال ۲۰۱۴ توسط Creative Assembly و Sega منتشر شد، حس ترس و تعلیق موجود در فیلم اصلی «بیگانه» به کارگردانی ریدلی اسکات در سال ۱۹۷۹ را به بهترین شکل بازسازی کرده است. داستان بازی دنبالهرو آماندا ریپلی، دختر الن ریپلی، است که ۱۵ سال پس از فیلم اول در ایستگاه در حال نابودی سواستوپول به دنبال پاسخ است. در این بازی ترسناک و بقا محور، بیگانهها بهجای پیروی از مسیرهای مشخص، به صورت هوشمندانه به شکار بازیکنان میپردازند. طراحی محیط نیز به شکلی دقیق نمایانگر سبک رترو-فوتوریستیک فیلم نوسترومو بوده و به یکی از غوطهورترین تجارب Alien تبدیل میشود.
۷. Scarface: The World Is Yours
بازی Scarface: The World Is Yours که در سال ۲۰۰۶ توسط Radical Entertainment و Vivendi Universal Games طراحی شده، سناریوی «چه میشد اگر» را به نمایش میگذارد که در آن تونی مونتانا از پایان فیلم Scarface (۱۹۸۳) جان سالم به در میبرد. این بازی دنیای باز پس از یک درگیری مرگبار در عمارت شروع میشود، جایی که تونی زنده میماند اما تمام چیزهایش را از دست میدهد. از اینجا، بازیکنان به تدریج امپراتوری او را بازسازی میکنند و سیستمهای مدیریت امپراتوری عمیق و حالت «خشم کور» (Blind Rage) این عنوان را به یکی از جاهطلبانهترین بازیهای مشابه GTA تبدیل کرده است.
۶. Stranglehold
Stranglehold که در سال ۲۰۰۷ توسط Midway Chicago و Midway به تولید رسید، دنبالهای مستقیم از فیلم «هارد بویلد» جان وو محصول ۱۹۹۲ را ارائه میدهد. این بازی تیرانداز سومشخص با همکاری مستقیم جان وو و بازگشت چو یون فت در نقش بازرس «تکیلا»، به شیوهای خلاقانه سبک منحصر به فرد وو را به مکانیکهای گیمپلی انتقال داده است: «تکیلا تایم» (Tequila Time) به نحوی اکشن را به کشتارهای شیک تبدیل میکند و تجهیزات محیطی نظیر نردهها، گاریها و لوسترها به عناصر بزرگتری در صحنههای تیراندازی آکروباتیک تبدیل میشوند. امکان تخریب محیطی به نبردها اجازه میدهد تا با شکافتن فضاها، Stranglehold را به تجربهای کاملاً تعاملی از آثار جان وو تبدیل کند.
۵. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
بازی The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay که در ژوئن ۲۰۰۴ بهطور انحصاری برای ایکسباکس اصلی عرضه شد، نه تنها از فیلمی که برای ترویج آن ساخته شده بود، جلوتر رفت، بلکه آن را به کلی تحتالشعاع قرار داد. این عنوان که توسط Starbreeze Studios و در همکاری با Tigon Studios (استودیوی وین دیزل) ساخته شده، پیشدرآمدی حاکی از نحوه فرار ریدیک از یکی از خطرناکترین زندانهای کهکشان و به دست آوردن بینایی خاص اوست. ترکیبی از مخفیکاری در دید اولشخص، درگیریهای خشن و صدای خشن وین دیزل، Escape from Butcher Bay را به یکی از عناوین انحصاری و موفق در عرصه اقتباسهای سینمایی تبدیل کرد.
۴. Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle که توسط MachineGames و Bethesda تولید شده، یک بازی اکشن-ماجراجویی اولشخص خاص با داستانی جدید است که میان فیلمهای «مهاجمان صندوق گمشده» و «آخرین جنگ صلیبی» روایت میشود. این بازی که در دسامبر ۲۰۲۴ منتشر خواهد شد، تروی بیکر با صدای خود و حرکات شخصیت «ایندی» به شکلی بسیار زیبا حس یک قسمت گمشده در سری فیلمها را منتقل میکند. با مکانیزمهای استفاده از شلاق، مخفیکاری با تغییر چهره، نبردهای تن به تن و معماهای هوشمندانه، Indiana Jones and the Great Circle به خوبی بالاترین انرژی این فرانچایز را به تصویر میکشد و بهترین داستان مربوط به «ایندی» را از زمان «آخرین جنگ صلیبی» ارائه میدهد.
۳. The Warriors
در سال ۲۰۰۵، Rockstar Toronto و Rockstar Games اقدام به ساخت یک بازی ویدیویی وفادار بر اساس فیلم کالت The Warriors (۱۹۷۹) کردند. این بازی بیتامآپ سهبعدی جاهطلبانه، داستانی اصلی و معتبر را ارائه میدهد که پیش از وقایع فیلم اتفاق میافتد و به نمایش میگذارد که چگونه گروه تبهکار، شهرت و اعتبار خود را کسب کرده و سپس سفر معروف آنها برای بازگشت به خانه را به تصویر میکشد. این بازی امکان همکاری در تمام کمپین را فراهم میآورد و بهترین نبردهای دست به دست را در میان عناوین مختلف راکاستار به نمایش میگذارد؛ علاوه بر این، به عنوان یکی از بهترین بازیهای اقتباسی از فیلم و از جمله عناوین بسیار دستکم گرفته شده در تاریخ شرکت راکاستار شناخته میشود.
۲. Spider-Man 2
بازی ویدیویی Spider-Man 2 که توسط Treyarch و Activision در ژوئن ۲۰۰۴ همزمان با اکران فیلم به بازار آمد، انقلابی را در تجربه بازیهای ابرقهرمانی رقم زد. این عنوان اکشن جهانباز، بنیانهای سریهای Batman Arkham و Marvel’s Spider-Man (اثر اینسومنیاک) را بنا نهاد و شامل سیستمهای جاخالی و دفاع به همراه طراحی سبک RPG بود. نواختن با تار که بر اساس قوانین فیزیک طراحی شده است، هر تار را به یک ساختمان واقعی متصل میکند و سطح واقعگرایی را به تجربه بازی اضافه میکند که در نسخههای قبلی Spider-Man قابل مشاهده نبود. این امر نقطه عطفی است که یک بازی ویدیویی اقتباسی از فیلم نه تنها تحسین منتقدان را جلب کرده، بلکه به قدرتمندی آن به حدی است که یک ژانر جدید را تعریف نماید.
۱. GoldenEye 007
GoldenEye 007 که بهوسیله Rare و Nintendo ساخته شده، در آگوست ۱۹۹۷، تقریبا دو سال بعد از عرضه فیلم و در زمان فروکش کردن هیجان اولیه، برای نینتندو ۶۴ ارائه گردید. اما این زمان اضافی به بازی اجازه داد تا به یک مورد نادر از یک بازی اقتباسی از فیلم تبدیل شود که توانست کل یک ژانر را دگرگون کند. GoldenEye 007 موفق شد به همه ثابت کند که بازیهای شوتر اولشخص میتوانند هم به صورت تکی و هم چندنفره بر روی کنسولها تاثیرگذار باشند. کمپین بازی که بسیار قدرتمند طراحی شده، شامل مأموریتهای مخفیکارانه و اهدای چندین هدف میشود، و حالت چندنفره آن با صفحه تقسیمشده به یکی از اسطورههای این صنعت بدل گردید و راه را برای بازیهای آینده از جمله Halo: Combat Evolved هموار کرد. با فروش بیش از ۸ میلیون نسخه، هیچ عنوان بازی ویدیویی دیگری که بر اساس یک فیلم ساخته شده، قادر نیست به دستاوردهای استثنایی GoldenEye 007 نزدیک شود.









