تینا مزدکی_با اینکه دو تریلر جامع از بازی GTA VI منتشر شده، هنوز ما شاهد گیمپلی واقعی این عنوان در حین بازی نیستیم؛ زیرا تریلرهای پیشین بیشتر بر روی نماهای سینمایی و تصاویری از محیط بازی تمرکز داشتهاند. این به این معناست که بررسی ظاهر و حس واقعی بازی کردن GTA VI باید محور اصلی این نمایش ویژه باشد. حالا با نزدیک به ۱۳ سال از زمان معرفی GTA V، جا دارد که期待 داشته باشیم که تغییرات و تفاوتهای بنیادین در تمام ابعاد گیمپلی GTA VI - از شیوه حرکت شخصیتها گرفته تا سیستمهای رانندگی و مبارزات - مشاهده شود.
سوئیچ بین شخصیتها و دو قهرمان اصلی
بازی GTA V این امکان را به ما میداد که در هر لحظه بین سه شخصیت مختلف سوئیچ کنیم. اما در GTA VI، دو شخصیت قابل بازی به نامهای «جیسون» و «لوسیا» وجود دارند. از آنجایی که این دو نفر در یک رابطه عاشقانه قرار دارند، انتظار میرود که مکانیکهای بازی آنها حتی بیشتر از سهگانه جذاب مایکل، فرانکلین و ترور با یکدیگر در هم تنیده شود. همچنین پیشبینی میشود که هر یک از این دو شخصیت مهارتها و ویژگیهای منحصر به فردی داشته باشند؛ هدفگذاری صرف بر روی دو شخصیت قابل بازی میتواند به تجربیات گیمپلی خاصتری منجر گردد.
بر اساس آنچه تا این لحظه از بازی دیدهایم، به نظر میرسد جیسون در مواجهه با خطرات مستقیم راحتتر عمل میکند، قدرت بدنی او در اولویت است و او در استفاده از انواع سلاحها دارای مهارت بالایی است. در مقابل، لوسیا به نظر میرسد که نقش مغز متفکر عملیاتها را بر عهده دارد؛ او در پوششها و تغییر قیافههای مختلف به صورت مخفیانه فعال بوده و ممکن است به نظر بیاید که در سرقتهای پنهانی به سبک بازی «هیتمن» تبحر دارد.
بررسی ظرافتهای نقشه ایالت لئونیدا
نقشه GTA VI به مراتب بزرگتر از تنها شهر وایس سیتی (Vice City) است؛ این نقشه گستردهتر شده و کل ایالت لئونیدا (که بهطور تقریبی از ایالت فلوریدا الهامگیری شده) را در بر میگیرد. بر اساس پروژههای نقشهبرداری طرفداران و تحلیل تریلرها، پیشبینی میشود که این نقشه بزرگترین نقشهای باشد که تاکنون توسط راکاستار طراحی شده است. امید است که این رونمایی تازه، نگاهی عمیق و دقیق به این نقشه ارائه دهد و تصویر واضحتری از نحوه ارتباط زیستبومهای مختلف به هم بدهد. از مناظر شهری تا باتلاقهای گسترده، به نظر میرسد محیطهای GTA VI بسیار متنوع هستند و بنابراین انتظار میرود که شیوههای جابهجایی و فعالیتها نیز از تنوع بالایی برخوردار باشند.
بازطراحی جامع سیستم پلیس
سیستم پلیس در GTA سالها به شیوهای ثابت عمل کرده است؛ دیده شدن در حین ارتکاب اعمال خلاف، منجر به افزایش سطح تعقیب (Wanted Level) و سپس به تعقیب و گریز پلیس منجر میشود. در حالی که تصور نمیکنیم که سیستم سطح تعقیب به طور کامل حذف شود، اما به نظر میرسد زمان آن فرارسیده که سیستم پلیس در GTA 6 مورد بازنگری قرار گیرد.
با توجه به اینکه GTA 6 دنیای باز بسیار پیچیدهتری دارد، پیشبینی میکنیم که فعالیتهای پلیس نیز پیچیدهتر شود؛ از قبیل حضور در صحنههای جرم در روزهای بعد، بازجویی و بررسی مظنونین و طراحی تلههای هوشمند برای بازیکن. همچنین تصور میکنیم که شیوههای جدیدی برای مخفی شدن از چشم پلیس به نمایش گذاشته خواهد شد؛ مثل استفاده از سیستم پویای آبوهوا به نفع خود یا تغییر ظاهر بازیکن برای فرار از شناسایی.
وسایل نقلیه و سلاحهای نوآورانه
احتمالاً در گیمپلی بهزودی با وسایل نقلیه و سلاحهایی که جیسون و لوسیا از آنها بهره خواهند برد، آشنا خواهیم شد. بازی GTA V تنوع بالایی از تسلیحات را ارائه میداد، اما انتظار داریم که این بخش در GTA 6 گسترش یافته و با یک سیستم جدید برای ارتقا و شخصیسازی (Modding) بهبود یابد. در مورد وسایل نقلیه، حتماً انتظار میرود که امکان تصاحب تعداد زیادی خودرو، موتورسیکلت و هواگرد برای بازیکن فراهم شود، اما مهمترین چیز برای ما این است که ببینیم وسایل نقلیه چگونه در محیطهای جدید ایفای نقش میکنند؛ از گشتزنی در خلیجها با قایقهای موتوری خاص مناطق باتلاقی (Airboat) و کشیده شدن لاستیکها بر زمینهای خیس گرفته تا رقابت در خیابانهای وایس سیتی با یک خودروی عضلانی (Muscle Car).
فعالیتهای متنوع و مأموریتهای جانبی
جدا از پیشزمینهسازیهای انجام شده در خصوص گستردگی فعالیتهای جانبی موجود در GTA 6، شواهدی قوی وجود دارد که نشان میدهد یک سیستم تناسب اندام در بازی فعال است که احتمالاً به مبارزات MMA مرتبط خواهد شد (لوسیا در تریلر دوم در حال نبرد با یک رقیب در قفس دیده میشود).
در سایر مواد تبلیغاتی، ما فعالیتهایی نظیر ماهیگیری، بیلیارد، مینیگلف، غواصی و دیگر سرگرمیها را مشاهده کردهایم و احتمالاً اطلاعات بیشتری از نحوه عملکرد این فعالیتها به زودی منتشر خواهد شد.
همچنین باید به مأموریتهای جانبی اشاره کرد که در دنیای باز ظاهر خواهند شد؛ مأموریتهای محبوب مربوط به شخصیتهای ناشناس (Stranger Missions) از GTA V و Red Dead Redemption 2. طراحی شدهاند و احتمالاً این نوع مأموریتها در بازی وجود خواهند داشت، اما شاید شیوهای متفاوت از آنچه که قبلاً دیدهایم، داشته باشند. به هر حال، انتظار میرود که در این نمایش زنده با این مأموریتها مستقیماً مواجه شویم.
دنیای فعال و زندهتر
زمانی که به خلق دنیای باز میرسیم، هیچکس به اندازه راکاستار در این زمینه موفق نبوده است. دنیای وسیع و پرجنبوجوشی که آنها در Red Dead Redemption 2 خلق کردند همچنان بینظیر است و آنها به دنبال این هستند که در GTA 6 سطح بالاتری را ارائه دهند. انتظار میرود که بخش عمدهای از این دیدگاه ویژه به نشان دادن نحوه تعامل سیستمهای مختلف در این جهان تعلق گیرد.
از رفتارهای غیرقابل پیشبینی شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) انتظار داریم که این بار بسیار پویا تر باشد؛ همچنین تعداد قابل توجه بیشتری از NPCها نسبت به قبل در صحنه دیده خواهند شد. نحوه واکنش این جمعیتهای بزرگ به اقدامات بازیکن جذاب به نظر میرسد. علاوه بر این، سیستمهای پویای آبوهوا با طوفانها و آتشسوزیهای جنگلی که تأثیرات قابلتوجهی بر دنیای GTA 6 خواهند گذاشت نیز وجود دارد؛ امکانات این جهان تقریباً بیپایان است.
اشارهای کوتاه به GTA Online
در حال حاضر، تمرکز اصلی راکاستار بر روی تجربه تکنفره و داستانی GTA 6 معطوف شده است، اما این موضوع به این معنا نیست که در طول این نمایش ویژه اشارهای به نسل جدید GTA Online نخواهد شد. اگرچه به احتمال زیاد در این راستا ویدیو یا جزئیات مهمی دریافت نخواهیم کرد، اما حداقل ممکن است پیشنمایشهای مختصری یا ایدهای مربوط به زمان دریافت اطلاعات بیشتر به ما داده شود.
رویداد نمایش ویژه GTA 6 (GTA VI Extended Look) در ساعت ۳ بعدازظهر به وقت شرقی روز ۲۷ اوت، تقریباً یک هفته دیگر در شبکه نتفلیکس و سپس در ساعت ۹ شب به وقت شرقی در کانال یوتیوب راکاستار گیمز پخش خواهد شد.
منبع: redbull
۲۲۷۳۲۳
نظرات کاربران