راکستار گیمز تأیید کرده است که در عنوان پرطرفدار GTA 6، رویکرد به سرقت و رانندگی خودروها بهطور شگرفی تغییر خواهد کرد. روب نلسون، رئیس استودیوی Rockstar North، به شرح سیستمی پرداخته که بهطور مستقیم از شیوههای امنیت خودرو در دنیای واقعی الهام گرفته است. این نوآوری جدید، سطح واقعیگرایی گیمپلی را به ابعادی تازه ارتقا میدهد و بازیکنان دیگر نمیتوانند بهسادگی هر وسیله نقلیهای را به دست آورند. این تحول، بُعد و چالش بیشتری را به تجربه سرقت خودرو اضافه میکند.
مکانیکهای نوین سرقت خودرو: وداع با دزدی یکدکمهای در GTA 6
نلسون توضیح داد که تغییرات در بازی جی تی ای ۶ بنیادین هستند. در نسخههای پیشین Grand Theft Auto، سرقت یک خودروی پارکشده با فشردن یک دکمه به آسانی ممکن بود، بیتوجه به سطح امنیت یا قیمت خودرو. اما در GTA 6، این روش به طور کامل متوقف میشود.

نلسون به IGN گفت: «ما لایههایی از طبقهبندی را برای وسایل نقلیه طراحی کردهایم. پیش از این، با فشردن یک دکمه میتوانستید بهصورت خودکار هر خودرو را که دوست داشتید روشن کنید و از آنجا فرار کنید. ما احساس کردیم این کار پتانسیل زیادی برای گیمپلی از نظر پیشرفت و انتخابهای بازیکنان را محدود میکند.»
اکنون برخی از خودروهای پارکشده مستلزم پیشرفت در داستان و ابزارهای خاصی برای باز کردن قفل هستند. نلسون دو مثال مشخص را ذکر کرد: یک دستگاه کپی کلید (key cloner) برای وسایل نقلیه با ایموبلایزر الکترونیکی و یک ابزار Slim Jim برای قفلهای قدیمیتر یا سادهتر. این ابزارها بهدقت نظاممندی را که تکنسینهای امنیت خودرو و حتی دزدان واقعی درک میکنند، منعکس میکنند. سرقت خودرو در GTA 6 به واقعیت نزدیکتر شده و سیستمهای ورود بدون کلید امروزی نیاز به شبیهسازی سیگنال دارند، در حالی که قفلهای مکانیکی سنتی با ابزارهایی قابلدسترس هستند. در این نسخه، سرقت خودرو هنگام حرکت هنوز از ابتدا قابلیت دسترسی دارد، اما هدف قرار دادن یک خودروی پارکشده خاص — مانند یک مدل گرانقیمت برای فروش یا نگهداری — اکنون مستلزم برنامهریزی و فکری عمیقتر است.
اسکنر Waink: ابزاری جهت ارزیابی ریسک سرقت هر خودرو
یکی از جذابترین جزئیات مطرحشده در مصاحبه با نلسون، معرفی Waink است؛ یک اپلیکیشن درون بازی که به بازیکنان این امکان را میدهد تا هر وسیله نقلیهای را پیش از نزدیک شدن به آن اسکن کنند. اطلاعات نمایش دادهشده تقریباً مشابه آن چیزی است که یک متخصص امنیت خودرو در دنیای واقعی به آن نیاز دارد: آیا خودرو قفل است، آیا آلارم فعال است، آیا ردیاب GPS در آن وجود دارد، ارزش فروش مجدد آن در بازار قاچاق یا فروشنده تخصصی چقدر است و هزینه ثبت قانونی آن چقدر خواهد بود.

نلسون توضیح داد: «این برنامه به من میگوید که آیا این خودرو قفل شده، آلارم دارد و هیچ ردیابی در آن نیست. همچنین به من اطلاع میدهد که در صورت انتقال آن به یک Pay n’ Spray یا فروشنده تخصصی، چه مقدار ارزش دارد و هزینه ثبت آن برای خودم چقدر خواهد شد.»
عنصر ردیاب GPS یک لایه اضافی به موضوع اضافه میکند. خودروهای گرانقیمت معمولاً دارای ردیابهای فعال هستند و فرار با یکی از آنها به معنای دوری از سیگنال است؛ که این ممکن است به یک خودروی بسیار سریع یا فرار پیاده از کوچهها و خیابانهای فرعی نیاز داشته باشد. نلسون تأکید کرد که در مناطق پرجمعیت، یک ماشین اسپرت یا یک خودروی بسیار سریع معمولاً تنها گزینه مناسب برای فرار با وسیله نقلیه است. در غیر این صورت، بهترین گزینه پیادهروی فرار است.
خیابانهای باریکتر و نیاز به مهارتهای رانندگی واقعی
مکانیکهای سرقت خودرو در Grand Theft Auto VI بهتنهایی نیستند. نلسون همچنین اعلام کرد که رانندگی در GTA 6 دشوارتر شده و به دلیلی که دوستداران خودرو از آن استقبال خواهند کرد: خیابانهای لئونیدا (Leonida) با مقیاس واقعی و تراکم ترافیک واقعی طراحی شدهاند. نلسون توضیح داد: «خیابانهای بازی باریکتر و بهلحاظ مقیاس واقعگرایانهتر هستند. این امر، به همراه تمامی تراکم ترافیک، رانندگی را چالشبرانگیزتر کرده و نیازمند مهارت بیشتری است.»

جمعبندی این تغییرات — ابزارهای سرقت، اسکنر Waink، روشهای فرار از ردیاب GPS و محیط رانندگی بهطور چالشبرانگیزتر — همگی به یک هدف طراحی اشاره دارند که نلسون بهوضوح مطرح کرد: «فکر میکنم این به تمامی وسایل نقلیه ارزش بیشتری میدهد و شما باید بیشتر به آنچه انجام میدهید توجه کنید.» بازی GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر برای کنسولهای PlayStation 5 و Xbox Series X/S عرضه خواهد شد. اگر سیستمهای خودروی ارائهشده توسط راکستار مانند آنچه نلسون توضیح داده است عمل کنند، این بازی نخستین نسخه از این سری خواهد بود که در آن دانش شما درباره خودروها — خودروهای واقعی، امنیت واقعی و دینامیک واقعی — مزیتی برای شما به ارمغان میآورد.