در عرصهی پر تلاطم بازیهای ویدیویی، یکی از معضلات دائم گیمرها، زمان طولانی بارگذاری و لگهای ناخواسته است. با توجه به این نیازها، مایکروسافت اقدام به معرفی قابلیت Advanced Shader Delivery کرده است که امکان انتقال بار پردازشی مربوط به کامپایل شیدرها را به سرورهای خود فراهم میسازد. این ابتکار نهتنها به تسریع راهاندازی بازیها کمک میکند، بلکه در برخی موارد مصرف انرژی را نیز به طرز قابل توجهی کاهش میدهد.
Advanced Shader Delivery: تسریع در بارگذاری بازیها بر روی ویندوز ۱۱
مایکروسافت این قابلیت Advanced Shader Delivery را به شمار بیشتری از کامپیوترهای مجهز به ویندوز ۱۱ گسترش میدهد. این فناوری با استفاده از شیدرهای از پیش کامپایلشده، قادر است زمان بارگذاری بازیها و لگهای ناشی از پردازش شیدر را به طور قابل توجهی کاهش دهد و به این ترتیب بار پردازشی را از دوش سیستم کاربر بردارد.
افزایش پشتیبانی از سختافزارهای کلیدی
به زودی، سختافزارهایی چون اینتل (مدلهای Lunar Lake و Panther Lake)، کوالکام (Snapdragon X2 به همراه درایور جدید) و انویدیا (سری GeForce RTX در اواخر سال) به جمع سختافزارهای حمایتشده توسط این فناوری خواهند پیوست. پیشتر، AMD نیز این قابلیت را پشتیبانی کرده بود. بهمنظور نمایش قابلیتهای این ویژگی، مایکروسافت از بازی Gears of War: E-Day استفاده کرده است.
گسترش و توسعه این قابلیت
Advanced Shader Delivery نیازمند پیادهسازی خاص از سوی توسعهدهندگان است و بهطور خودکار فعال نمیگردد. با افزایش پذیرش این فناوری در میان بازیها، پیشبینی میشود که زمان انتظار و لگهای ابتدایی برای گیمرها به حداقل برسد.

